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职位

所属部门

3D动作

美术部

薪资待遇:8-13k

职责描述:

1.负责3D手机游戏中的各类角色的骨骼绑定,保证角色动作符合整体游戏的风格与技术规范要求;
2.准确理解项目需求,设计动作效果,体现角色个性, 并在动作可实现性上面有足够想法和经验;
3.与团队其他成员能良好的沟通,准确实现项目开发需求,保证质量和进度。

岗位要求:

1.精通3dmax的操作;熟悉3dmax骨骼及Cs制作使用流程;
2.精通各种类型动作原理及特点,了解角色比例及布线;有较强的动态节奏把控能力;
3.善于沟通,积极主动,富有独立解决问题的能力和团队合作精神;
4.具备良好的团队合作精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,有责任心和上进心,工作认真细致,热衷于游戏事业;
5.有Q版场景对话剧情表现优先,有完整手游研发经验优先。

游戏策划

策划部

薪资待遇:10k-18k

职责描述:

1.配合主策划,共同完成手机游戏设计;
2.深度参与和负责玩法、系统、外延、关卡设计等;
3.与技术、美术等团队成员交流,跟进所负责工作的开发进度与质量。

岗位要求:

1.热爱游戏,想象力丰富;
2.游戏涉猎广泛,有丰富的游戏经验,沉迷多种游戏的“老”玩家,对游戏本身有很好的自我理解;
3.擅长系统设计或外延(交互体验、情感表达、UI、声光色等)设计者优先;
4.沟通表达能力强,头脑灵活,思维活跃并且富有很好的创造力;
5.热爱游戏事业,对游戏设计充满激情;

游戏商务经理

社区运营

薪资待遇:12-20k

职责描述:

1.负责游戏发行商及渠道的拓展和维护,建立商务合作关系,推进产品上线运营;
2.制定并执行渠道推广计划,完成新增游戏用户数及游戏下载量指标;
3.负责渠道运营数据的分析与挖掘,评估效果,提升运营质量;
4.定期收集整理相关游戏领域信息,关注同类产品动态,协助研发部门改进产品;
5.建立及管理商务团队,高效完成工作目标。

岗位要求:

1.本科以上学历,5年以上手机游戏行业工作经验,熟悉各主流游戏渠道的上线流程;
2.热爱游戏,了解主流游戏,能迅速了解新游戏产品;
3.具备优秀商务谈判技巧,有良好的心理素质和较强的人际交往公关能力;
4.对数据敏感、善于分析和优化;
5.有责任心,积极主动,能独立开展工作、拓展市场,具备良好的客户沟通能力以及团队合作能力。

游戏特效

美术部

薪资待遇:10k-15k

职责描述:

1. 根据项目需求,应用Unity引擎独立设计制作游戏中各类特效(场景特效、技能特效、UI特效等)

2. 跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改;

3. 配合程序、策划,进行特效资源优化,并及时处理游戏中出现的相关问题。

岗位要求:

1. 2年以上3D游戏特效设计经验;

2. 至少完整参与过1U3D手游项目制作经验,对游戏特效制作规律及效果有一定的认识

3. 美术专业,有一定手绘能力;

4. 风格不限,写实、卡通均可。熟练使用PSU3D3DmaxAE等相关软件及各种插件;

5. 投递简历请附带个人作品。

游戏主策划

策划部

薪资待遇:15-25K/月

职责描述:

1. 担任儿童手游项目的主策划;

2. 参与产品规划建议,负责游戏系统架构和规则制定;


岗位要求:

1. 具有丰富的大型游戏策划经验,5年以上游戏策划经验,至少具有1款完整游戏策划运营经验;

2. SLGMMORPG游戏策划经验者优先,有儿童游戏策划、开发经验者优先;

3. 对手机网络游戏有深入理解,扎实的策划基本功;

4. 具备积极向上的工作态度和齐心协力的团队精神,执行能力强。


高级U3D开发工程师

技术部

薪资待遇:20-35K/月

职责描述:

1. 从事3D游戏的客户端开发工作,负责客户端总体设计、模块的划分以及核心模块的开发;
2. 理解游戏策划案,与策划、美术合作,实现游戏逻辑模块;
3. 编客户端架构的设计,核心系统编写,调优工作。

岗位要求:

1. 计算机相关专业,本科以上学历,3年以上游戏开发经验; 

2. 精通Unity3D引擎游戏开发和架构设计,熟悉网络unity3D游戏工作流及优化;

 3. 参与过Unity3D游戏的主要客户端模块开发(如:UI、网络、声音、渲染、骨骼动画、资源管理、特效、地形、场景管理); 

4. 了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎,熟悉计算机图形学,网络; 

5. 具有良好的编码习惯,严谨的编码风格,逻辑思维清晰缜密,良好的分析问题,解决问题的能力; 

6. 熟练阅读外文能力; 

7. 至少一款完整的手游项目的制作优先; 

8. 有责任感,抗压能力,执行力,热爱游戏开发,愿与公司共同成长。

U3D开发工程师

技术部

薪资待遇:7-15K

职责描述:

1. 使用unity3d负责游戏客户端程序开发;
2. 使用unity3d开发场景各项交互功能(UI界面);
3. 使用unity3d与游戏服务器端交互;
4. 理解游戏策划案,实现游戏逻辑模块。

岗位要求:

1. 计算机相关专业,本科以上学历,工作经验1年以上;
2. 精通C#或JavaScript语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力;
3. 熟悉Unity3d引擎,Unity3d API文档,能熟练使用Unity3d开发,有Unity3d游戏实际开发经验;
4. 有良好的英语阅读能力;
5. 对游戏富有激情,较强的创新能力,优秀的沟通和协调能力。

3D角色

美术部

薪资待遇:10k-18k

职责描述:

设计制作人物形象,完善动画图案设计、角色造型、场景设计、人物上色、3D模型建造、动画制作,以及部分后期处理工作;

岗位要求:

1. 2年以上手机游戏行业美术工作经历,有较高的原画基础;

2. 能熟练使用3D MaxMAYA等三维设计软件及渲染器,具有较强的审美及场景设计能力;

3. 有完整的游戏项目开发经验者优先;有幼儿类相关设计经历者优先;

4. 请在简历中附上作品

Node.js开发

技术部

薪资待遇:8k-15k

职责描述:

1.从事游戏服务器端逻辑开发;

2.按照策划需求进行游戏服务器端逻辑功能开发。

岗位要求:

1.本科以上学历,具有一年以上游戏服务器开发工作经验;

2.熟练运用C/C++C#编程,熟悉STL标准库,熟悉shell编程,熟悉数据结构,有严谨优良的编程习惯和风格;

3.熟悉Linux/Windows系统机制、操作和开发:如:多线程、多进程、同步、IPC、网络编程(Socket)等;

4.熟悉MySQLredis数据库,扎实的数据库基础知识有一定数据库设计能力;

5.热爱游戏开发,愿意全身心投入技术工作;

6.node.js开发经验者优先。

小学老师/教育产品研发

策划部

薪资待遇:面议

职责描述:

针对小学一、二年级或幼小衔接课程,收集、整理各学科已有的教学教案及方法(包括你自己独创的);根据教学大纲编写各个知识点的学习方法,如果能直接编成游戏的形式更好。

岗位要求:

工作形式:兼职、全职都可以,可根据您的具体情况商定
搜寻目标:小学老师or幼小衔接班老师(包括数学、语文、英语)or幼儿园老师
入围要求:对小学一、二年级或幼小衔接课程,有3年以上的成熟教学经验。
进阶要求:喜欢新事物,脑子里经常能蹦出各种点子,上课时如果不编个游戏就难受,如果你有这些“病症”,就快来找我们吧!